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컴퓨터 통신망

1. 통신 기본 개념 ㅇ 데이터 통신 4요소 - 전달(Delivery) : 정확한 목적지까지 데이터를 보내야 한다. - 정확성(Accuracy) : 데이터가 변형되지 않고 그대로 전달 되어야 한다. - 시기성(Timeliness) : 데이터는 적절한 시간 안에 도착해야 한다. - 지터(Jitter) : 데이터 도착 간격의 변동은 최소화 해야한다. ㅇ 네트워크 종류 PAN : 개인 영역 네트워크 LAN : 건물/사무실 내 네트워크 MAN : 도시 규모 네트워크 WAN : 광범위 지역 네트워크 ㅇ 프로토콜 계층화 원칙 양방향성 : 각 계층은 송수신 둘다 지원해야 한다. 객체 동일성: 양쪽 동일 계층끼리는 동일한 규칙을 따라야한다.2. 전송 매체와 신호 ㅇ 유선 매체 - Twisted Pair : 꼬임선을 ..

카테고리 없음 2025.04.29

아리스토텔레스의 시학과 광고 사례

아리스토텔레스의 시학 # 아리스토텔레스의 시학에 보면 다음 구절이 나온다. “비극의 구성요소는 플롯, 성격, 대사, 사상, 시각적 요소, 노래인데, 그 중 시각적 요소와 노래는 서사시에 없다.” 의 예) 소나기(황순원)플롯: 시골 마을을 배경으로 소년과 소녀의 순수한 사랑을 담아낸 소설로, 소년과 소녀가 우연히 갑작스러운 소나기를 피해 움막으로 들어가게 되면서 서로 가까워지게 됩니다. 이후 소년은 만남과 소녀의 죽음이라는 이별의 비극적 구조를 따르고 있습니다. 성격: 소년은 시골에서 자라 소극적이며, 수줍을 많습니다. 소녀는 윤씨네 증손녀로 병약하지만 적극적인 성격을 나타내고 있습니다.대사: 소년은 아버지에게 소녀의 집에 이왕이면 큰 수탉을 갖다 주라고 말합니다. 이는 소년이 소녀에게 좋은 것을 주고 ..

멀티미디어 2025.04.20

광고란?

광고는 무리에게 많은 즐거움을 준다. 현실을 아슬하게 벗어난 파격에 대한 쾌감과 신기하도록 새로운 아이디어에 대한 감탄, 영화보다 더 영화 같은 장면에 빠져들게 만든다. 개그맨 이상으로 웃기기도 하고, 과거의 향수를 더듬게도 만들며 신나는 장면이 너무 짧다고 느끼게도 만든다. 반면에 서툴하기 짝이 없다고 생각하게도 만들고 지겹고도 짜증나는 기분을 유발하게도 한다. 그래서 우리는 가끔은 광고가 산소나 비타민C같이 신선하고 상큼한 존재라고 생각하기도 하는가 하면 광고 없는 세상에서 살고 싶을 정도로 기분이 나쁘기도 한다. 우리는 광고로부터 생활에 필요한 많은 정보를 얻고 고마워하는가 하면 과장된 광고의 홍수에 떠내려가 사람들이 하는 말조차도 웬만해서는 평가절하하는 나쁜 습관도 갖지게 되었다.이로부터 개발되어..

멀티미디어 2025.04.20

PMP 문제 풀이_2

1. 프로젝트 팀(Project Team)이 출시 후 평가(Post-Release Evaluation)를 진행하고 있으며,7명의 이해관계자(Stakeholders)로부터 세부적인 피드백(Detailed Feedback)을 받아야 합니다.그중 6명의 이해관계자는 신속하게 피드백을 제공했지만, 1명의 이해관계자는 여러 차례 요청에도 불구하고 피드백을 제공하지 않고 있습니다.이 상황에서 프로젝트 관리자는 어떻게 해야 합니까?A. 피드백을 얻기 위해, 피드백을 제공하지 않은 이해관계자와 개별 회의를 일정에 추가한다.B. 7명의 모든 이해관계자와 미팅을 진행하여 피드백을 요청한다.C. 이해관계자가 피드백을 제공해야 하는 이유를 프로젝트 스폰서(Sponsor)에게 설명한다.D. 이해관계자와 프로젝트 팀 간의 미팅을..

PMP 2025.03.16

PMP 문제 풀이_1

1. 큰 글로벌 조직이 새로운 의료 임플란트를 개발했으며, 이는 현지 정부 규정을 준수해야 합니다. 한 국가의 승인 절차가 길어서 의도된 출시 날짜에 영향을 미칩니다.프로젝트 관리자는 무엇을 해야 합니까?A. 다른 국가에서 온라인 유통 채널 조직 B. 스폰서에게 출시를 승인하고 승인을 기다리도록 요청 C. 이사회에 영향력을 사용하여 승인 프로세스를 가속화하도록 요청 D. 규정을 우회할 방법을 팀과 함께 찾기더보기B. 스폰서에게 출시를 승인하고 승인을 기다리도록 요청이 상황에서 프로젝트 관리자는 프로젝트 스폰서에게 출시를 승인하고 승인 프로세스가 완료될 때까지 기다리도록 요청하는 것이 가장 적절합니다. 다른 국가의 규정을 준수하는 것은 중요하며, 법적 요구사항을 무시하거나 우회하는 것은 위험할 수 있습니다..

PMP 2025.03.15

25년 PMP 온라인 시험 일정

PMP 온라인 시험은 타 온라인 시험과 달리 매달 1번의 시험일정을 가짐결재시 온라인 시험을 선택할 경우 오프라인 시험으로 변경이 불가능함온라인 시험 가능 날짜는 사전에 확인 되지 않으므로 정확한 일자를 사전에 알고 싶다면 고객센터에 이메일을 보내면 알수 있음  25년 PMP 온라인 시험 가능 일정  - 4/12(토), 5/10(토),6/14(토),7/12(토),8/31(일),9/28(일),10/26(일),11/29(토),12/13(토)https://vip.eztest.org/client/pmi/home/index?lang=ko Pmi vip.eztest.org시험달력에서 [한국어] 선택하면 결재전에 가능 온라인 일정을 확인할 수 있음, (고객센터에 확인한 내용과 같았음) 25년 PMP 오프라인 시험 가..

PMP 2025.03.11

PMP 용어와 개념

1. 프로젝트 관리 핵심 개념프로젝트 헌장 (Project Charter): 프로젝트의 목적, 목표, 주요 이해관계자 및 승인 내용을 포함하는 공식 문서.이해관계자 (Stakeholders): 프로젝트에 영향을 미치는 개인 또는 조직 (예: 프로젝트 스폰서, 고객, 팀원).범위 관리 (Scope Management): 프로젝트가 수행해야 할 작업과 그렇지 않은 작업을 정의하고 관리.작업 분할 구조 (WBS, Work Breakdown Structure): 프로젝트 범위를 계층 구조로 나눈 구조.변경 관리 (Change Management): 프로젝트 범위, 일정, 비용 등에 대한 변경을 관리하는 프로세스.2. 프로젝트 일정 및 비용 관리예측 접근법 (Predictive Approach): 철저한 계획 수..

PMP 2025.03.10

PMP 다중 선택 문제 모음_1

1. 한 프로젝트 관리자가 최근 은행 IT 프로젝트를 배정받았다. 프로젝트 팀은 지난 10년 동안 예측적 접근 방식을 사용하여 제품을 개발해 왔으나, 경영진은 팀이 애자일 접근 방식으로 전환하기를 원한다. 프로젝트 관리자는 팀과 만나 애자일 접근 방식을 소개했지만, 대부분의 팀원들은 애자일 전환에 대해 불만을 제기했다. 팀의 성과는 항상 은행의 IT 팀 중 평균 이상이었다.다음 중 프로젝트 관리자가 취해야 할 두 가지 조치는? (2개 선택) A. 가장 저항이 심한 팀원을 인터뷰하여 애자일 접근 방식을 받아들이도록 설득한다.B. 팀과 함께 교육 세션을 진행하여 애자일 접근 방식과 사고방식을 이해하도록 한다.C. 팀에게 제품 백로그를 식별하고 칸반 보드를 생성하여 접근 방식을 관리하도록 요청한다.D. 경영진..

PMP 2025.03.10

PMP Drag and Drop 문제_1

1. 한 회사가 비즈니스의 디지털 트랜스포메이션 프로젝트를 추진하기 위해 교차 기능 팀을 만들었습니다. 이 팀은 가능한 한 짧은 시간 내에 시장 요구를 해결하는 MVP(Minimum Viable Product)를 제공할 것으로 예상됩니다. 더보기답 :Development Team (개발 팀)→ Determine how to organize and carry out work to complete the minimum viable product (MVP)Project Manager/Scrum Master (프로젝트 매니저/스크럼 마스터)→ Take responsibility for removing blockers that affect the team’s productivityProduct Owner (제..

PMP 2025.03.09

PMP 시험 출제 핵심 개념

ㅇ 프로젝트 관리 핵심 개념(1) 프로젝트 위험 및 대응 (Risk Management)위험 등록 (Risk Register) 및 대응 전략: 프로젝트에서 식별된 위험을 등록하고, 완화(Mitigate), 수용(Accept), 회피(Avoid), 전가(Transfer)하는 등의 전략을 수립.리스크 우선순위 결정: 프로젝트 팀이 위험을 평가하고, 심각도에 따라 즉시 대응해야 하는지를 결정.(2) 애자일 및 적응형 프로젝트 관리 (Agile & Adaptive Project Management)애자일 접근법: 반복적(Iterative)이고 점진적(Incremental) 방식으로 프로젝트를 수행, 스프린트(Sprint) 단위로 작업.백로그 관리 (Backlog Management): 제품 백로그(Product..

PMP 2025.03.09
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